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Generador de Pociones Personalizadas Minecraft Java y Bedrock

Usa este Generador de Pociones Personalizadas para crear pociones, pociones arrojadizas, pociones persistentes y flechas con efectos con múltiples efectos, color personalizado y nombre personalizado en Minecraft Java Edition 1.21+. Configura todo a continuación y copia el comando /give listo.

Selecciona tu edición de Minecraft:

Tipo de Recipiente

Poción
Arrojadiza
Persistente
Flecha

Identificación

Opciones (Java)
Partículas ambientales (menos visibles)
Mostrar ícono del efecto en el HUD
Mostrar partículas
Poción Personalizada
Velocidad I (30s)

Color de la Poción

Define el color de la poción y los efectos de las partículas.

Efectos

Efecto Segundos Nivel

Duración en segundos. Amplificador 0 = nivel I, 1 = nivel II, etc.

Comando Generado

give @s potion...
Versión:

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Cómo usar o Generador de Pociones Personalizadas

Este generador crea comandos /give con el componente potion_contents, disponible a partir de Java Edition 1.20.5. Te permite combinar múltiples efectos, un color de partícula personalizado y un nombre personalizado en el mismo objeto.

Ejemplo de comando generado:

/give @s minecraft:potion[potion_contents={custom_color:11141375,custom_effects:[{id:"minecraft:speed",amplifier:0,duration:600,ambient:false,show_particles:true,show_icon:true}]}] 1

Este comando entrega una poción con el efecto de Velocidad I durante 30 segundos y un color personalizado.

Recipientes Soportados

Poción

Objeto bebible estándar, aplica los efectos al jugador que la consuma.

Poción Arrojadiza

Se rompe al impactar contra un objetivo, aplicando los efectos en área.

Poción Persistente

Crea una nube de efecto que permanece en el lugar durante un tiempo.

Flecha con Efectos

Aplica los efectos personalizados al golpear a una entidad.

Preguntas Frecuentes

¿Cómo dar una poción con efecto personalizado en Minecraft?

En Java Edition 1.20.5 o superior, usa el componente potion_contents en el comando /give para definir colores y efectos personalizados.

¿Es posible poner más de un efecto en la misma poción?

Sí, solo debes añadir múltiples efectos dentro de custom_effects, cada uno con su propio nivel y duración.

¿Cómo funciona el color de la poción personalizada?

El color se define mediante el campo custom_color, el cual recibe un valor decimal convertido a partir del código hexadecimal RGB.

¿Las flechas con efectos también aceptan pociones personalizadas?

Sí, el objeto tipped_arrow acepta el mismo componente potion_contents de las pociones en Java Edition.

¿El generador funciona en Bedrock Edition?

En Bedrock, las pociones con efectos y colores totalmente personalizados mediante comandos no son compatibles de la misma forma que en Java, siendo necesario un add-on para lograrlo.

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