Generador de Pociones Personalizadas Minecraft Java y Bedrock
Usa este Generador de Pociones Personalizadas para crear pociones, pociones arrojadizas, pociones persistentes y flechas con efectos con múltiples efectos, color personalizado y nombre personalizado en Minecraft Java Edition 1.21+. Configura todo a continuación y copia el comando /give listo.
Selecciona tu edición de Minecraft:
Tipo de Recipiente
Identificación
Color de la Poción
Define el color de la poción y los efectos de las partículas.
Efectos
Duración en segundos. Amplificador 0 = nivel I, 1 = nivel II, etc.
Comando Generado
give @s potion...¿Quieres crear un servidor de Minecraft barato y sin lag?
Recomiendo Sparked Host: planes accesibles, excelente rendimiento, panel fácil y soporte rápido.
🚀 Crear servidor en Sparked HostCómo usar o Generador de Pociones Personalizadas
Este generador crea comandos /give con el componente potion_contents, disponible a partir de Java Edition 1.20.5. Te permite combinar múltiples efectos, un color de partícula personalizado y un nombre personalizado en el mismo objeto.
Ejemplo de comando generado:
/give @s minecraft:potion[potion_contents={custom_color:11141375,custom_effects:[{id:"minecraft:speed",amplifier:0,duration:600,ambient:false,show_particles:true,show_icon:true}]}] 1
Este comando entrega una poción con el efecto de Velocidad I durante 30 segundos y un color personalizado.
Recipientes Soportados
Poción
Objeto bebible estándar, aplica los efectos al jugador que la consuma.
Poción Arrojadiza
Se rompe al impactar contra un objetivo, aplicando los efectos en área.
Poción Persistente
Crea una nube de efecto que permanece en el lugar durante un tiempo.
Flecha con Efectos
Aplica los efectos personalizados al golpear a una entidad.
Preguntas Frecuentes
¿Cómo dar una poción con efecto personalizado en Minecraft?
En Java Edition 1.20.5 o superior, usa el componente potion_contents en el comando /give para definir colores y efectos personalizados.
¿Es posible poner más de un efecto en la misma poción?
Sí, solo debes añadir múltiples efectos dentro de custom_effects, cada uno con su propio nivel y duración.
¿Cómo funciona el color de la poción personalizada?
El color se define mediante el campo custom_color, el cual recibe un valor decimal convertido a partir del código hexadecimal RGB.
¿Las flechas con efectos también aceptan pociones personalizadas?
Sí, el objeto tipped_arrow acepta el mismo componente potion_contents de las pociones en Java Edition.
¿El generador funciona en Bedrock Edition?
En Bedrock, las pociones con efectos y colores totalmente personalizados mediante comandos no son compatibles de la misma forma que en Java, siendo necesario un add-on para lograrlo.