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Calculadora de Reducción de Daño por Armadura

Equipa tu armadura pieza por pieza, elige el tipo de daño y observa exactamente cuánto reducen el daño recibido tu armadura y tus encantamientos de protección en Minecraft Java Edition, utilizando la fórmula oficial del juego.

Daño de Entrada

Ej: espada de diamante = 7, flecha = 6, creeper = 25-49

Tipo de Daño
Físico espada, flecha
Proyectil flecha, tridente
Fuego fuego, lava
Explosión TNT, creeper
Caída caída libre
Magia magia (ignora armadura)
Armadura
3pts
8pts
6pts
3pts
Casco 3 pts
Pechera 8 pts
Pantalones 6 pts
Botas 3 pts
Puntos de armadura totales 20 / 20
05101520 (máx)

Diamante: 2 por pieza (máx 8) · Netherita: 3 por pieza (máx 12)

Encantamientos de Protección
Resultado
10.0
Daño Base
❤ × 5.0
73%
Reducción Total
arm. 73% + enc. 0%
2.7
Daño Final
❤ × 1.4
Salud restante: 17.3 / 20 HP
Comparativa de Armaduras
Presets Rápidos
Fórmula de Cálculo
Reducción por armadura:
eff = armor − armor² / (armor×4 + toughness×8 + 8×dmg)
reduction_armor = eff / 25 (máx 80%)
Reducción por encantamiento:
reduction_enc = EPF × 4 / 100 (máx 80%)
EPF = suma de los niveles efectivos de protección
Reducción total (Java):
final = dmg × (1 − armor_reduction) × (1 − enc_reduction)
cada reducción está limitada al 80% individualmente

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Cómo usar la Calculadora de Armadura

Ingresa el daño base del ataque y tu salud máxima, elige el tipo de daño (físico, proyectil, fuego, explosión, caída o magia) y equipa tu armadura seleccionando el material de cada pieza. La dureza (toughness) se calcula automáticamente según las piezas de diamante y netherita equipadas.

En "Encantamientos de Protección", activa los que correspondan a tu armadura; cada uno solo reduce el tipo de daño específico (Proyectil, Fuego, Explosión o Caída), excepto Protección, que reduce todos los tipos, incluyendo una parte del daño mágico. El "Resultado" muestra el daño final y cuánta salud te queda tras el impacto, mientras que la "Comparativa de Armaduras" permite ver cómo se comportaría cada material en el mismo escenario.

¿Por qué el daño mágico es diferente?

En Minecraft Java Edition, el daño mágico ignora por completo los puntos de armadura; por eso las pociones de daño y algunos ataques de jefes infligen tanto daño incluso con una armadura completa. El encantamiento Protección sigue mitigando una parte en este caso, pero los puntos de armadura en sí no marcan ninguna diferencia.

Preguntas Frecuentes

¿Qué armadura completa reduce más daño en Minecraft?

La armadura de Netherita reduce más daño, ya que suma el máximo de puntos de armadura (20) con la mayor dureza (toughness), 12 en total.

¿La armadura reduce el daño mágico en Minecraft?

No. El daño mágico ignora los puntos de armadura, pero el encantamiento Protección aún reduce una parte de este daño.

¿Cuál es la reducción de daño máxima posible por armadura en Minecraft Java?

La reducción por puntos de armadura está limitada al 80%, y la reducción por encantamientos de protección también está limitada al 80% individualmente.

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