Conversor de Ticks a Tiempo Minecraft
Convierte ticks en segundos, minutos, horas y días de juego — o el camino inverso — y mira la posición en el ciclo del día, presets comunes para comandos y fórmulas de referencia listas para usar en /effect, /schedule, repetidores y más.
1 segundo = 20 ticks · 1 minuto = 1.200 ticks · 1 día (juego) = 24.000 ticks
¿Quieres crear un servidor de Minecraft barato y sin lag?
Recomiendo Sparked Host: planes accesibles, excelente rendimiento, panel fácil y soporte rápido.
🚀 Crear servidor en Sparked HostCómo usar el Conversor de Ticks
Elige la dirección de conversión en "Dirección": de Ticks a Tiempo (por defecto) o de Tiempo a Ticks. Escribe el valor y el resultado aparecerá automáticamente en segundos, minutos, horas y días de juego, junto con el tiempo formateado de forma legible.
Minecraft funciona a 20 ticks por segundo (TPS) cuando el servidor se ejcuta correctamente. Esto significa que 1 segundo = 20 ticks y 1 día completo de juego = 24.000 ticks, lo equivalente a 20 minutos reales. En servidores con lag, el TPS puede bajar, haciendo que los ticks tarden más que el tiempo real correspondiente.
¿Dónde se usan los ticks?
Comandos como /effect, /schedule y bloques como repetidores, hornos y tolvas usan ticks para definir duraciones y retrasos. Usa la sección "Contexto de Uso" para ver ejemplos rápidos de conversión en cada caso.
Preguntas Frecuentes
¿Cuántos ticks tiene 1 segundo en Minecraft?
1 segundo equivale a 20 ticks, considerando el TPS estándar de 20 ticks por segundo.
¿Cuánto tiempo real dura 1 día de juego en Minecraft?
1 día de juego tiene 24.000 ticks, lo que equivale a 20 minutos de tiempo real con un TPS estable.
¿Por qué la duración real puede variar aun usando la misma cantidad de ticks?
Porque el TPS puede caer por debajo de 20 en servidores con lag, lo que hace que los ticks pasen más despacio que el tiempo real.