Calculadora de Redução de Dano por Armadura
Monte sua armadura peça por peça, escolha o tipo de dano e veja exatamente quanto sua armadura e seus encantamentos de proteção reduzem o dano recebido no Minecraft Java Edition — com a fórmula oficial do jogo.
Ex: espada de diamante = 7, flecha = 6, creeper = 25-49
Diamante: 2 por peça (máx 8) · Netherite: 3 por peça (máx 12)
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Informe o dano bruto do ataque e sua vida máxima, escolha o tipo de dano (físico, projétil, fogo, explosão, queda ou magia) e monte sua armadura escolhendo o material de cada peça. A toughness é calculada automaticamente com base nas peças de diamante e netherite equipadas.
Em "Encantamentos de Proteção", ative os que se aplicam à sua armadura — cada um só reduz o tipo de dano correspondente (Projétil, Fogo, Explosão ou Queda), exceto Proteção, que reduz todos os tipos, incluindo uma parte do dano mágico. O "Resultado" mostra o dano final e quanta vida sobra depois do hit, e o "Comparativo de Armaduras" mostra como cada material se sairia no mesmo cenário.
Por que dano mágico é diferente?
No Minecraft Java Edition, dano mágico ignora os pontos de armadura completamente — é por isso que poções de dano e alguns ataques de chefes doem tanto mesmo com armadura completa. O encantamento Proteção continua ajudando um pouco nesse caso, mas os pontos de armadura em si não fazem diferença nenhuma.
Perguntas Frequentes
Qual armadura completa reduz mais dano no Minecraft?
A armadura de Netherite reduz mais dano, pois soma o máximo de pontos de armadura (20) com a maior dureza (toughness), 12 no total.
A armadura reduz dano mágico no Minecraft?
Não. Dano mágico ignora os pontos de armadura, mas o encantamento Proteção ainda reduz uma parte desse dano.
Qual a redução de dano máxima possível por armadura no Minecraft Java?
A redução por pontos de armadura é limitada a 80%, e a redução por encantamentos de proteção também é limitada a 80% individualmente.