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Bloco de Comando

Gerador de Comando Loot Minecraft Java Edition

Use este Gerador de Comando Loot para simular drops de baús, mobs, pesca e mineração no Minecraft Java Edition. Escolha o destino, a fonte do loot e copie o comando pronto.

Destino (onde os itens vão)

Escolha para onde os itens gerados serão enviados.

give Adiciona ao inventário de jogadores
insert Insere em um bloco com inventário (baú, funil...)
spawn Solta os itens no chão em coordenadas
replace Substitui um slot de entidade ou bloco
@s (você) Todos jogadores Jogador mais próximo
weapon.mainhand weapon.offhand armor.head armor.chest armor.legs armor.feet hotbar.0 inventory.0 container.0

Fonte (de onde vêm os itens)

Escolha de onde o loot é calculado.

Loot table
Pesca
Mineração
Matar mob

O bloco não é realmente quebrado, apenas o drop é simulado.

mainhand diamond_pickaxe picareta Fortune III
Zumbi próximo Esqueleto Wither Por tag

A entidade não é realmente morta, apenas o drop é simulado. Loot tables com a condição "morto por jogador" só ativam se a entidade tiver esse rastro de dano.

Comando Loot Gerado

loot give @s loot minecraft:chests/simple_dungeon

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Como usar o Gerador de Comando /loot

Este gerador cria comandos /loot, usados para simular a geração de itens a partir de loot tables, pesca, mineração ou morte de mobs, entregando o resultado a um destino escolhido.

Exemplo de comando gerado:

/loot give @s loot minecraft:chests/stronghold_library

Este comando dá ao jogador que executa o comando os itens de uma rolagem da loot table da biblioteca da fortaleza.

Destinos Suportados

give

Entrega os itens direto ao inventário de um ou mais jogadores.

insert

Distribui os itens em um bloco com inventário já existente, como um baú ou funil.

spawn

Solta os itens como entidades soltas no mundo, em uma coordenada.

replace

Substitui um slot específico de uma entidade ou bloco, respeitando a quantidade de slots informada.

Fontes Suportadas

loot

Usa qualquer loot table vanilla ou customizada pelo seu identificador.

fish

Simula uma pescaria em uma coordenada, usando a vara de pescar informada.

mine

Simula a quebra de um bloco em uma coordenada, sem realmente quebrá-lo.

kill

Simula a morte de uma entidade, sem realmente matá-la.

Perguntas Frequentes

Para que serve o comando /loot no Minecraft?

O comando /loot gera itens a partir de uma fonte (loot table, pesca, mineração ou morte de mob) e os entrega a um destino (jogador, bloco, entidade ou o mundo), simulando as regras normais de drop do jogo.

Qual a diferença entre give, insert, spawn e replace?

give entrega os itens direto ao inventário de jogadores, insert coloca os itens em um contêiner já existente, spawn solta os itens como entidades no mundo, e replace substitui um slot específico de uma entidade ou bloco.

O comando /loot considera encantamentos como Fortune e Looting?

Sim. Ao informar uma ferramenta na fonte (mine, kill ou loot), o comando aplica os mesmos cálculos de Fortune, Looting e outros modificadores que aconteceriam no jogo normal.

Como funciona o slot no replace entity?

O slot identifica onde o item será colocado, como weapon.mainhand, armor.head ou container.0. Cada tipo de entidade aceita um conjunto diferente de slots válidos.

O comando /loot funciona na Bedrock Edition?

O /loot existe nas duas edições, mas a sintaxe de slot é diferente: a Java Edition usa um único token como container.5, enquanto a Bedrock Edition usa dois argumentos, como slot.container 5.

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