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Bloco de Comando

Gerador de Comando Particle Minecraft Java e Bedrock

Use este Gerador de Comando /particle para criar efeitos visuais no Minecraft Java Edition 1.21+ e 26+. Escolha a partícula desejada, defina coordenadas, delta, velocidade e quantidade, e selecione o modo normal ou force. Ideal para mapas, datapacks, cutscenes e servidores.

Selecione a sua edição do Minecraft:

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Comando Particle Gerado Automaticamente

particle...

Personalizar Alvo do Particle (Opcional)

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Como usar o comando Particle no Minecraft

O comando Particle permite gerar efeitos visuais no mundo, como fumaça, fogo, corações, explosões e muito mais. É muito utilizado em mapas, datapacks, cutscenes e servidores para criar ambientações e efeitos especiais sem a necessidade de mods.

Na Java Edition, o formato básico é:

/particle minecraft:flame ~ ~1 ~ 0 0 0 0 10 force

Este comando cria 10 partículas de chama acima do jogador, visíveis para todos, mesmo à distância.

Exemplos de Comandos Particle (Java)

Criar partículas de coração

/particle minecraft:heart ~ ~2 ~

Criar fumaça com espalhamento

/particle minecraft:cloud ~ ~ ~ 1 1 1 0.1 50 normal

Criar explosão em coordenadas fixas

/particle minecraft:explosion 100 65 100

Criar partículas visíveis apenas para um jogador

/particle minecraft:totem_of_undying ~ ~1 ~ 0 0 0 0 20 force @p

Exemplos de Comandos Particle (Bedrock)

Criar partícula simples na posição do jogador

/particle minecraft:heart_particle ~ ~1 ~

Criar partícula de vilão feliz

/particle minecraft:villager_happy ~ ~2 ~

Perguntas Frequentes

Como usar o comando particle no Minecraft?

Escolha a partícula, defina a posição e, opcionalmente, delta, velocidade e quantidade, depois use um comando como: /particle minecraft:flame ~ ~1 ~

Qual a diferença entre os modos normal e force?

O modo normal mostra as partículas apenas a curta distância, enquanto o modo force as exibe para todos os jogadores, mesmo à longa distância.

Como funciona o delta no comando particle?

O delta define a variação máxima de posição de cada partícula em relação ao ponto de origem, criando um efeito de espalhamento nos eixos X, Y e Z.

Como criar partículas visíveis apenas para um jogador específico?

Adicione o alvo no final do comando, por exemplo: /particle minecraft:heart ~ ~2 ~ 0 0 0 0 1 force @p

O comando particle funciona na Bedrock Edition?

Sim, mas a sintaxe é mais simples, geralmente bastando informar a partícula e a posição, sem delta, velocidade ou quantidade.

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