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Bloco de Comando

Gerador de Armadura com Efeitos Minecraft Java

Monte um conjunto completo de armadura (capacete, peitoral, calças e botas) para Minecraft Java Edition 1.20.5+, escolha um efeito de status diferente para cada peça e gere automaticamente o comando /give de cada item, além do command block de detecção que aplica o efeito enquanto a peça estiver equipada — o efeito some sozinho assim que o jogador tirar a peça.

Versão:
Capacete
Item e Efeito
Material:
Efeito:
Nível (1-10):
Duração (segundos):
Mostrar partículas:
Nome e Lore
Nome:
Lore:
Brilho encantado:
Encantamentos
Proteção:
Proteção contra Explosão:
Proteção contra Fogo:
Proteção contra Projétil:
Espinhos:
Durabilidade:
Reparação Automática:
Maldição da Amarração:
Maldição do Desaparecimento:
Respiração Aquática:
Afinidade Aquática:
Peitoral
Item e Efeito
Material:
Efeito:
Nível (1-10):
Duração (segundos):
Mostrar partículas:
Nome e Lore
Nome:
Lore:
Brilho encantado:
Encantamentos
Proteção:
Proteção contra Explosão:
Proteção contra Fogo:
Proteção contra Projétil:
Espinhos:
Durabilidade:
Reparação Automática:
Maldição da Amarração:
Maldição do Desaparecimento:
Calças
Item e Efeito
Material:
Efeito:
Nível (1-10):
Duração (segundos):
Mostrar partículas:
Nome e Lore
Nome:
Lore:
Brilho encantado:
Encantamentos
Proteção:
Proteção contra Explosão:
Proteção contra Fogo:
Proteção contra Projétil:
Espinhos:
Durabilidade:
Reparação Automática:
Maldição da Amarração:
Maldição do Desaparecimento:
Passo Ágil:
Botas
Item e Efeito
Material:
Efeito:
Nível (1-10):
Duração (segundos):
Mostrar partículas:
Nome e Lore
Nome:
Lore:
Brilho encantado:
Encantamentos
Proteção:
Proteção contra Explosão:
Proteção contra Fogo:
Proteção contra Projétil:
Espinhos:
Durabilidade:
Reparação Automática:
Maldição da Amarração:
Maldição do Desaparecimento:
Passo Firme:
Andarilho do Gelo:
Passo das Almas:

Comandos Gerados

Como montar o sistema em jogo:
  1. Clique em Ver mais em cada peça para configurar material, efeito, nível, partículas, nome, lore e encantamentos — tudo fica escondido até você expandir.
  2. Escolha a versão correta no seletor acima antes de copiar os comandos — a sintaxe de nome, lore e detecção muda entre 1.20.5 até 1.21.4 e 1.21.5+ / 26+.
  3. Dê a peça de armadura ao jogador com o comando /give gerado.
  4. Para cada peça ativada, crie um command block em modo Repetição, Sempre Ativo, alimentado por um bloco de redstone (ou /setblock com always_active).
  5. Cole nele o comando de aplicar efeito. O campo Duração (segundos) de cada peça define esse valor: com 1 segundo (padrão) o efeito é renovado a cada tick enquanto a peça estiver equipada e some quase na hora em que o jogador a tirar. Valores maiores fazem o efeito continuar por mais tempo depois de a armadura ser removida.
  6. Repita para cada peça do conjunto que você ativou no gerador.

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Como funciona uma armadura com efeitos no Minecraft

Diferente do comando /give comum, o Minecraft não tem um jeito nativo de fazer um item dar um efeito de status só por estar equipado. Esse gerador resolve isso marcando cada peça com uma tag custom_data exclusiva e criando um comando de detecção baseado nela.

Na 1.21.5+ e 26+, a detecção usa o componente equipment do seletor de entidades (nbt={equipment:{head:{...}}}), verificando diretamente o item em cada slot de armadura. Já na 1.20.5 até 1.21.4, o componente equipment ainda não existia nesse formato, então a detecção é feita pelo slot do inventário (Inventory:[{Slot:103b,...}] para o capacete, por exemplo).

Em vez de usar duração infinite e precisar de um segundo comando para remover o efeito, o gerador usa duração 1: como o command block roda a cada tick, o efeito é constantemente renovado enquanto a peça está equipada e simplesmente acaba sozinho assim que o jogador a tira.

Perguntas Frequentes

Preciso repetir o command block para cada jogador?

Não. O comando usa o alvo @a, então ele já verifica todos os jogadores do servidor ou mundo de uma vez.

Posso usar o mesmo efeito em mais de uma peça?

Sim, cada peça tem sua própria tag de detecção, então elas funcionam de forma independente mesmo com o mesmo efeito.

Por que existe um seletor de versão?

Porque o formato de custom_name/item_name, lore e o método de detecção mudaram entre versões do Java Edition. Escolher a versão errada faz o comando falhar silenciosamente ou o nome/lore não aparecer formatado.

Funciona em qualquer versão do Java Edition?

Esse sistema depende do componente custom_data, disponível a partir da 1.20.5. Use o seletor de versão do gerador para obter a sintaxe correta entre 1.20.5–1.21.4 e 1.21.5+/26+.