Gerador de Display Entity Minecraft Java Edition
Use este Gerador de Display Entity para criar texto flutuante, blocos e itens customizados com posição, rotação, billboard, transformação e interpolação no Minecraft Java Edition 1.20.2+. Configure tudo abaixo e copie o comando /summon pronto.
Tipo de Display
Conteúdo do Texto
Use \n para quebrar de linha.
Alinhamento
Prévia
Posição e Rotação
Billboard (Orientação)
Define como a entidade gira para encarar o jogador.
Transformação
Aplicada a partir do ponto de origem da entidade (left_rotation).
Ver comando como
Interpolação
Comando Summon Display Entity Gerado
summon minecraft:text_display...Quer criar um servidor Minecraft barato e sem lag?
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🚀 Criar servidor na Sparked HostComo usar o Gerador de Display Entity
Este gerador cria comandos /summon para as entidades text_display, block_display e item_display, disponíveis a partir da Java Edition 1.19.4 (com o formato de NBT usado aqui recomendado para 1.20.2+).
Exemplo de comando gerado:
/summon minecraft:text_display ~ ~ ~ {text:'{"text":"Bem-vindo!","color":"#FFFFFF"}',alignment:"left",billboard:"fixed",transformation:{translation:[0.0f,0.0f,0.0f],left_rotation:[0.0f,0.0f,0.0f,1.0f],right_rotation:[0.0f,0.0f,0.0f,1.0f],scale:[1.0f,1.0f,1.0f]}}
Este comando cria um texto flutuante "Bem-vindo!" na posição do jogador, sem rotação e em escala normal.
Tipos de Display suportados
Text Display
Exibe um texto flutuante, com cor, fundo e alinhamento customizáveis.
Block Display
Exibe qualquer bloco do jogo flutuando, sem hitbox de bloco normal.
Item Display
Exibe um item em diferentes contextos (flutuando, na mão, na cabeça, em moldura, etc.).
Perguntas Frequentes
O que é uma Display Entity no Minecraft?
É um tipo de entidade (text_display, block_display ou item_display) introduzida na Java Edition 1.19.4 que exibe texto, um bloco ou um item flutuando no mundo, sem colisão e totalmente customizável via NBT.
Como faço um texto flutuante customizado no Minecraft?
Use /summon minecraft:text_display com o campo text definindo o componente de texto, e ajuste cor, fundo e alinhamento pelo NBT do próprio comando.
O que é o billboard de uma Display Entity?
O campo billboard controla como a entidade gira em relação ao jogador: fixed não gira, vertical e horizontal giram em um eixo, e center sempre encara o jogador.
Como funciona a transformação (scale, translation, rotation)?
O campo transformation define escala, deslocamento e rotação da entidade a partir do seu próprio ponto de origem, sendo aplicado depois da posição definida no comando /summon.
Para qual versão do Minecraft esse gerador funciona?
O comando gerado é compatível com Java Edition 1.20.2 ou superior, onde a interpolação usa apenas o campo interpolation_duration.