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Bloco de Comando

Gerador de Villager Customizado com Trades para Minecraft Java e Bedrock

Crie um Villager totalmente customizado no Minecraft Java e Bedrock Edition, com nome colorido, profissão, bioma, nível, propriedades comuns como NoAI e Invulnerable, e um sistema completo de trocas (trades) com item de compra secundário, XP, preço especial e multiplicador de preço.

Selecione a sua edição do Minecraft:

Dados Básicos

Coordenadas:
Nome:
Tag:

Perfil do Villager

Profissão:
Bioma (Skin):
Nível:

Propriedades Comuns (NBT)

Vida Máxima:
Velocidade:
Follow Range:
Escala (Scale):
Knockback Res.:

Trocas (Trades) do Villager

Cada troca vira um item da lista abaixo. Preencha ao menos o item de compra e o item de venda.

Nenhuma troca adicionada ainda. Clique em "Adicionar Troca" para começar.

Comando Summon Gerado Automaticamente

summon...
Versão:

Como funcionam as trocas customizadas de Villager

Cada troca (trade) de um villager tem um item de compra (o que o jogador entrega), opcionalmente um segundo item de compra, e um item de venda (o que o jogador recebe). Além disso, é possível definir quantos usos máximos a troca tem antes de ficar bloqueada, quanto de XP o villager ganha por uso, um multiplicador de preço (afeta o preço conforme a reputação do jogador) e um preço especial (desconto ou aumento fixo, geralmente negativo para desconto).

Exemplo de comando gerado (Java Edition):

/summon minecraft:villager ~ ~ ~ {VillagerData:{profession:"minecraft:farmer",type:"minecraft:plains",level:5},Offers:{Recipes:[{buy:{id:"minecraft:emerald",count:5},sell:{id:"minecraft:diamond",count:1},maxUses:12,uses:0,xp:5,priceMultiplier:0.05f,specialPrice:0,rewardExp:1b}]}}

Exemplo de comando gerado (Bedrock Edition, com nome colorido em negrito e profissão de Fazendeiro):

/summon villager ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:become_farmer "§c§lComerciante"

Repare no ~ ~ logo após as coordenadas: na Bedrock, esse par representa a rotação (yRot/xRot) e é obrigatório sempre que você usa spawn event ou nome — pular essa parte é a causa mais comum de erro de sintaxe nesse comando.

Perguntas Frequentes

Preciso preencher todos os campos de uma troca?

Não. Apenas o item de compra (A) e o item de venda são obrigatórios para a troca ser válida. Os demais campos usam valores padrão do próprio jogo quando deixados em branco.

O que é o "Preço Especial"?

É um ajuste fixo aplicado ao preço da troca. Valores negativos dão desconto (por exemplo, em trocas com aldeões heróis por curiosidade), valores positivos aumentam o preço.

Funciona igual na Bedrock Edition?

Não. A Bedrock não aceita NBT customizado via /summon, então trocas customizadas exigem um behavior pack com uma trade_table própria. O nome, porém, pode ser colorido e formatado usando códigos § (por exemplo §c para vermelho, §l para negrito), que é o mesmo sistema usado em placas e livros do Bedrock.

Por que Sublinhado e Tachado ficam desativados no modo Bedrock?

Porque a Bedrock Edition não implementa esses dois códigos de formatação (§n e §m) — eles funcionam apenas na Java Edition. Por isso o gerador desativa esses botões automaticamente quando você está no modo Bedrock, para não gerar um nome com código que não vai funcionar.

Dá pra definir profissão e propriedades como Invulnerable/Glowing na Bedrock?

Profissão e "bebê" sim — a Bedrock tem um spawn event próprio para cada profissão (ex.: minecraft:become_farmer), disponível no seletor de Evento. Já Invulnerable, Glowing, NoAI, Silent, atributos (vida, velocidade...) e Tags não têm equivalente no comando /summon da Bedrock — isso exigiria um behavior pack.