Tutorial de como criar de forma fácil uma zona onde todos os jogadores que entrarem em determinada coordenada, morrem
O comando é bem simples, basicamente ele vai detectar se algum jogador está dentro desta coordenada
O distance significa a distância do raio no eixo x, y, z, no caso ele vai aumentar o raio de detecção nestas coordenadas
execute as @a run execute if entity @s[x=61,y=22,z=-850,distance=..2] run kill @s
Logo após o jogador entrar neste pequeno raio, o comando kill será executado apenas pelo mesmo, assim matando-o
Você pode mudar até para teleporte, caso queira fazer uma área exclusiva, por exemplo