Calculadora de Producción de Granja de Mobs
Elige el mob objetivo, ajusta los parámetros de tu granja y descubre cuántos mobs, XP y drops produce por hora en Minecraft. Compara diferentes mobs y consulta cuánto tiempo falta para alcanzar una meta de ítems.
La muerte por jugador activa drops raros y XP.
| Ítem | Por Mob (prom.) | Por Hora | Por Día | Stacks/Hora |
|---|
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Elige el mob objetivo de tu granja y ajusta los parámetros: cuántos mobs se generan por ciclo de generación, cuántos ciclos ocurren por minuto y la eficiencia real de la granja (no todos los mobs generados llegan al punto de muerte). Selecciona el nivel de Saqueo (Looting) del arma y el modo de muerte — el modo automático (tolva, lava) desactiva la XP y los drops raros, ya que solo la muerte por jugador se considera una eliminación "real" a efectos de experiencia.
La sección "Producción por Hora" muestra el resumen general, y la pestaña "Drops" detalla cada ítem que el mob seleccionado puede soltar, con el promedio por mob, por hora, por día y en stacks. Utiliza "Comparativa de Mobs" para ver qué mob rinde más con los mismos parámetros de granja, y "Referencia de Tiempo para Meta" para saber cuánto tiempo recolectar hasta alcanzar una cantidad específica de un ítem.
¿Saqueo (Looting) afecta a todos los drops?
No. El encantamiento Saqueo (Looting) aumenta la cantidad de drops comunes (como carne podrida, pólvora o huesos), pero no cambia la probabilidad de los drops raros (como hierro, zanahorias, patatas o un arco de esqueleto); estas probabilidades son fijas independientemente del nivel de Saqueo.
Preguntas Frequentes
¿Por qué mi granja de mobs necesita muerte por jugador para dar XP?
En Minecraft, los mobs eliminados automáticamente (por lava, tolvas o caída) no generan orbes de experiencia ni algunos drops raros, solo los ítems comunes.
¿Saqueo (Looting) aumenta la probabilidad de drops raros?
Saqueo aumenta la cantidad de drops comunes (como carne podrida o pólvora), pero no afecta la probabilidad de drops raros específicos, como hierro, zanahorias o patatas de los zombis.
¿Cuál es la eficiencia ideal para calcular una granja de mobs?
La eficiencia representa el porcentaje de mobs que realmente se generan y llegan al punto de muerte, considerando límites de generación y mobs perdidos. Un 80% es una estimación realista para granjas bien optimizadas.