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Calculadora de Produção de Mob Farm

Escolha o mob alvo, ajuste os parâmetros da sua farm e descubra quantos mobs, XP e drops ela produz por hora no Minecraft. Compare mobs diferentes e veja quanto tempo falta para bater uma meta de itens.

Mob Alvo
Parâmetros da Farm
Mobs por ciclo de spawn 20
Ciclos por minuto 8
Eficiência da farm (%) 80%

Morte por jogador ativa drops raros e XP.

Produção por Hora
Mobs/Hora
7.680
128 por minuto
XP/Hora
38.400
= nível 77 se do zero
Stacks/Hora
304.5
total de drops ÷ 64
Mobs/Min
128
taxa efetiva
Item Por Mob (avg) Por Hora Por Dia Stacks/Hora
Comparativo de Mobs
05.00010.00015.00020.000
Drop principal por hora
Referência de Tempo para Meta
3min de farm

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Como usar a Calculadora de Mob Farm

Escolha o mob alvo da sua farm e ajuste os parâmetros: quantos mobs nascem por ciclo de spawn, quantos ciclos acontecem por minuto, e a eficiência real da farm (nem todo mob spawnado chega até o ponto de morte). Selecione o nível de Looting da arma e o modo de morte — automático (funil, lava) desativa XP e drops raros, só o jogador mata mobs "de verdade" para efeitos de experiência.

A seção "Produção por Hora" mostra o resumo geral, e a aba "Drops" detalha cada item que o mob escolhido pode soltar, com a média por mob, por hora, por dia e em stacks. Use "Comparativo de Mobs" para ver qual mob rende mais nos mesmos parâmetros de farm, e "Referência de Tempo para Meta" para saber quanto tempo farmar até bater uma quantidade específica de um item.

Looting afeta todos os drops?

Não. O encantamento Looting aumenta a quantidade de drops comuns (como carne podre, pólvora ou ossos), mas não muda a chance dos drops raros (como ferro, cenoura, batata ou um arco de esqueleto) — essas chances são fixas independente do nível de Looting.

Perguntas Frequentes

Por que minha mob farm precisa de morte por jogador para dar XP?

No Minecraft, mobs mortos automaticamente (por lava, funil ou queda) não geram orbes de experiência nem alguns drops raros, apenas os itens comuns.

Looting aumenta a chance de drops raros?

Looting aumenta a quantidade de drops comuns (como carne podre ou pólvora), mas não afeta a chance dos drops raros específicos, como ferro, cenoura ou batata de zumbis.

Qual a eficiência ideal para calcular uma mob farm?

A eficiência representa a porcentagem de mobs que realmente nascem e chegam até o ponto de morte, considerando limites de spawn e mobs perdidos. 80% é uma estimativa realista para farms bem otimizadas.

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