Conversor de Coordenadas Overworld ↔ Nether
Digite uma coordenada em qualquer um dos lados e veja a conversão automática entre o Overworld e o Nether. Descubra a posição do portal de destino, copie o comando /tp pronto e confira presets de coordenadas conhecidas.
0, 64, 0
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O Nether é 8× menor. Para alinhar portais, divida X e Z do Overworld por 8 para obter as coordenadas do Nether.
O Y não é convertido. Coloque portais entre Y 64-100 no Nether para evitar a camada de bedrock (Y 127) e a lava (Y abaixo de 32).
O jogo procura portais existentes num raio de 128 blocos no Overworld ou 16 blocos no Nether antes de criar um novo.
A dimensão End usa a sua própria escala e não segue a regra de ÷8 usada entre Overworld e Nether.
Viajar 1 bloco no Nether equivale a 8 blocos no Overworld — use isso para atravessar distâncias grandes rapidamente.
Para garantir link entre dois portais, construa o segundo dentro do raio de detecção da coordenada convertida.
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Digite a coordenada X, Y e Z de onde você está no Overworld e a ferramenta calcula automaticamente a posição equivalente no Nether — e vice-versa. A regra usada pelo jogo é sempre a mesma: divida X e Z por 8 ao ir do Overworld para o Nether, e multiplique por 8 ao ir do Nether para o Overworld. O eixo Y não muda.
A seção "Portal de Destino" mostra a posição exata onde um portal do Nether vai aparecer para a sua
coordenada atual, além do comando /tp pronto para copiar e colar no chat do jogo.
Por que os portais nem sempre batem exatamente?
O Minecraft procura por um portal já existente antes de gerar um novo: um raio de 128 blocos no Overworld, ou 16 blocos no Nether. Se não encontrar nenhum dentro desse raio, ele cria um portal novo na coordenada convertida — por isso pequenas variações de poucos blocos são normais.
Perguntas Frequentes
Como converter coordenadas do Overworld para o Nether?
Divida X e Z do Overworld por 8. O Y não muda entre as dimensões.
O eixo Y muda ao viajar para o Nether?
Não. O Y é o mesmo nas duas dimensões, mas o Nether tem um teto de bloqueio em Y 127 nas versões antigas.
Por que minha coordenada não bate exatamente com o portal existente?
O jogo procura um portal já existente num raio de 128 blocos no Overworld ou 16 blocos no Nether antes de criar um novo.