Conversor de Ticks para Tempo Minecraft
Converta ticks em segundos, minutos, horas e dias de jogo — ou o caminho inverso — e veja a posição no ciclo do dia, presets comuns para comandos e fórmulas de referência prontas para usar em /effect, /schedule, repetidores e mais.
1 segundo = 20 ticks · 1 minuto = 1.200 ticks · 1 dia (jogo) = 24.000 ticks
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Escolha a direção da conversão em "Direção": de Ticks para Tempo (padrão) ou de Tempo para Ticks. Digite o valor e o resultado aparece automaticamente em segundos, minutos, horas e dias de jogo, junto com o tempo formatado de forma legível.
O Minecraft roda a 20 ticks por segundo (TPS) quando o servidor está saudável. Isso significa que 1 segundo = 20 ticks e 1 dia completo de jogo = 24.000 ticks, o equivalente a 20 minutos reais. Em servidores com lag, o TPS pode cair, e os ticks passam a demorar mais que o tempo real correspondente.
Onde os ticks são usados?
Comandos como /effect, /schedule e blocos como repetidores, fornalhas e funis usam ticks para definir durações e atrasos. Use a seção "Contexto de Uso" para ver exemplos rápidos de conversão em cada caso.
Perguntas Frequentes
Quantos ticks tem 1 segundo no Minecraft?
1 segundo equivale a 20 ticks, considerando o TPS padrão de 20 ticks por segundo.
Quanto tempo real dura 1 dia de jogo no Minecraft?
1 dia de jogo tem 24.000 ticks, o que equivale a 20 minutos de tempo real com TPS estável.
Por que a duração real pode variar mesmo usando a mesma quantidade de ticks?
Porque o TPS pode cair abaixo de 20 em servidores com lag, o que faz os ticks passarem mais devagar que o tempo real.